[UML] オブジェクト図を完全に理解しよう
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ソフトウェア開発プロジェクトにおいて複雑なシステムの構造を説明する際、クラス図はあたかも設計図のようなものです。しかし、この設計図だけでは特定の瞬間にシステムが実際にどのように動作しているかを把握することが難しいことがあります。まさにこのようなとき、システムのスナップショットを示す UML オブジェクト図(Object Diagram)が大きな助けになります。 この記事では、UML オブジェクト図とは何か、主要な構成要素はどのようなものかを確認し、クラス図との違いを通じていつオブジェクト図を使うべきかを明確に理解していきます。また、実際の開発シナリオに適用された例とベストプラクティスを通じて、皆さんのソフトウェア設計能力を一段階引き上げる手助けをしたいと思います。